
Si te gusta sufrir con estilo, desconfiar de tus amigos y morir en una explosión final justo cuando pensabas que habías ganado... NEMESIS: LOCKDOWN podría ser tu nuevo juego favorito.

Nemesis: Lockdown es la secuela del ya famoso Nemesis, y en lugar de una nave espacial, aquí estamos atrapados en una base secreta marciana donde, sorpresa, las cosas salen terriblemente mal. Eres parte de un grupo de “supervivientes” (lo pongo entre comillas por razones evidentes) que deben sobrevivir, cumplir sus objetivos personales… y no morir en el proceso, si es posible.
La gracia es que no todos quieren lo mismo. Puede que uno quiera mandar una señal de auxilio, otro quiera prender fuego a la base, y otro quiera que tú mueras por asfixia mientras él se va en un ascensor. Todo muy saludable.
Es un juego semicooperativo, es decir, todos colaboran… hasta que ya no. Tensión pura. También tiene objetivos ocultos, por lo que al principio no sabes si debes confiar en el de al lado… y para cuando lo descubres, probablemente ya estés muerto. A lo largo de la partida vas descubriendo habitaciones a medida que las visitas y nunca sabes qué peligro saldrá. Y encima tu mano es limitada, y todo cuesta algo, así que siempre estás a un par de cartas de quedarte vendido.
Lo mejor del juego es que tiene una narrativa brutal. Cada partida es una historia. De traición, de heroísmo… o de estupidez humana. Pero siempre memorable. Estás en constante tensión entre el “uy, creo que lo logro” y el “ya está, ya he muerto otra vez”. Además, tiene una producción de lujo: las miniaturas, el arte, el tablero… es simplemente espectacular.
Algo menos bueno es el tiempo de partida, que puede alargarse fácilmente a 3 horas o más, especialmente si hay jugadores nuevos. Además tiene una curva de entrada bastante empinada. Es verdad que las reglas no son complicadas, pero sí extensas y con muchas excepciones. También te puede pasar que te pueden traicionar a los 10 minutos y pasar el resto de la partida siendo básicamente un fantasma que mira cómo los demás mueren también.
Y bien, ¿te va el caos controlado y las partidas con sabor a historia? Si es así, bienvenido a la base en Marte.
























