Por tercera edición consecutiva, los amigos de la asociación MálagaJam volvieron a contar con nosotros para la MálagaJam Weekend 20 que se celebró a finales del mes de Enero como siempre en el Polo Nacional de Contenidos Digitales. En esta vigésima edición 300 asistentes se volvieron a reunir con muchas ganas de dar rienda suelta a su creatividad y sus ganas de hacer jueguitos, tanto videojuegos como juegos de mesa, y como es habitual el resultado de la Jam ha vuelto a ser espectacular, divertidísimo, y hasta los topes de buen rollo. A continuación os cuento un poquito sobre la Jam y los juegos de mesa que hubo en esta edición.

cartel MWJ20

El viernes por la tarde al arranque de la Jam se hizo público el tema elegido para esta edición: Máscara. Tras ello los equipos se pusieron manos a la obra con sus futuros juegos, y nosotros empezamos a buscar quiénes dedicarían la Jam a crear juegos de mesa. En esta ocasión encontramos 2 juegos de mesa propiamente dichos, y otras dos experiencias algo más difíciles de catalogar.

collage juegos MJW20 2

El primer juego de mesa lo crearon el equipo de Laura, Álvaro Papri y Pablo, que ya son unos fijos de la creación de juegos de mesa, puesto que llevan 3 ediciones seguidas creándolos en la Jam. Esta vez el resultado de su esfuerzo fue Racoon In The Room (imagen de arriba a la izquierda), un juego inspirado en un baile de máscaras animalescas en el que se cuela un misterioso mapache, y que combina mecánicas como roles ocultos, faroleo, y take that, basado ligeramente en el clásico de roles ocultos Coup. Podéis descargar la versión Print and Play y el reglamento de Racoon In The Room en su página de itch.io: https://papri.itch.io/racoon-in-the-room

El segundo juego de mesa fue obra de Guti, otra persona enganchada a la creación de juegos de mesa y que también repite por tercera edición consecutiva creándolos. En esta edición su juego tuvo por título Phyxel (imagen de arriba a la derecha), y en él quienes jueguen emularán la labor de diseño pixel art con el objetivo de conseguir formar en su tablero diferentes patrones que otorgarán puntos según su dificultad, y para ello se hace uso de mecánicas como el flip & write y la colocación de losteas (en este caso de goma eva), en este caso inspirándose parcialmente en el juego Patchwork Doodle.

Además de estos dos juegos de mesa, hubo dos juegos que no pertenecían ni al mundo de los videojuegos ni al de los juegos de mesa. Por una parte Aquiles, Wulu y Moonyes crearon una sala de Escape Room (imagen de abajo de las de arriba) muy divertida en la que teníamos que descifrar la contraseña de un archivo dejado por John Parguelas, un misterioso empleado de nuestra secretísima empresa. Por otro lado, Pablo y Álvaro crearon lo que sólo puedo clasificar como una cosa muy loca y bizarra: el Manual práctico avanzado de Blorgxfl, o como ellos lo definían, un workbook de un idioma alienígena. Por si no suena bastante raro, el juego consistía en varias páginas estilo workbook de inglés con ejercicios para ir aprendiendo la equivalencia entre símbolos y conceptos de este idioma alienígena, que teníamos que ir completando para aprender de cara a hacer un examen final tras los ejercicios. Ah, y las distintas páginas del susodicho workbook se iban imprimiendo en directo con impresión térmica en papelitos tipo ticket de la compra. Una absoluta fantasía de idea y experiencia.

juegosLexLudi cuadrada MJW20

Desde Lex Ludi Malacitana por supuesto llevamos como en cada edición una serie de jueguitos de mesa para amenizar el fin de semana, títulos rápidos, sencillos, y transportables que sabemos que funcionan super bien siempre. Fue principalmente el staff de MálagaJam quien más los disfrutó, y nos encantó descubrirles títulos que no conocían y verlos reir y pasarlo bien. Nos satisface mucho este pequeño granito de arena que aportamos a la diversión de la Jam. 

collage Protectora MJW20 2

Aparte de los juegos, en esta Jam se organizó una actividad muy chula y solidaria que quiero destacar, y es que la Jam colaboró con la Sociedad Protectora de Animales y Plantas de Málaga. Hubo durante el sábado un puesto para hacer donaciones de material (mantas, camas, o comida para perritos, por ejemplo), también se ubicó otro puesto para comprar cosas a la protectora (DVDs, cómics, o ropa de segunda mano, y también abalorios, paraguas, o accesorios), y además de todo eso, ¡hubo visita de perritos que estaban en adopción en la protectora! Nosotros participamos de todo ello, donando material, comprando algunas cositas chulas, y conociendo a los perritos y dándoles mimos durante un ratito. Nos parece una iniciativa genial, por una causa estupenda, y que demuestra que eventos como la MálagaJam Weekend pueden tener una dimensión social, altruista y colaborativa muy valiosa.

Y con esto vamos cerrando este artículo de la MálagaJam Weekend 20. Una vez más la satisfacción de acudir y colaborar con la gente de MálagaJam es total. La Jam sigue manteniendo el buen rollo, el ambiente agradable, los momentos divertidos, las ideas locas, la creatividad desbordante, y por encima de todo el objetivo de pasarlo bien durante todo el fin de semana. Como colaboradores nos sentimos súper arropados, nos tratan como a uno más y eso nos hace sentir muy cómodos y nos ayuda a disfrutar el evento a tope. Sin duda os recomendamos muy fuerte que os apuntéis a la próxima MálagaJam Weekend, si no la conocéis no os vais a arrepentir. También os recomendamos echar un vistazo al otro gran evento que organizan, Guadalindie, la Feria del Videojuego de Andalucía, y que este año tendrá su segunda edición. Terminamos dando las gracias una vez más a los amigues de MálagaJam por seguir invitándonos a formar parte de la Jam y asegurándoos que mientras elles quieran seguiremos acudiendo a ayudar y a pasárnoslo genial en cada edición.

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