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Ganador del Juego del Año Malacitano 2016


Hace un mes pudimos ver a los finalistas al Juego del Año Malacitano en este 2016, así como los recomendados que no pudieron llegar a la final pero que desde nuestra asociación de juegos de mesa pensamos que merece la pena conocer y ser jugados. Y es que, como ya sabéis, el Juego del Año Malacitano es una muestra de las opiniones de todos y cada uno de los integrantes de Lex Ludi Malacitana, algo de lo que nos sentimos muy orgullosos. 




Tras arduas votaciones tenemos el placer de anunciaros el ganador del premio de este año. No está de más decir que, gracias al altísimo nivel de los juegos editados en nuestro país este último año, no ha sido una elección sencilla. Además sabemos lo complicado que es aunar todos los juegos de diversas temáticas y mecánicas en un solo premio.


Pero, sin más preámbulos, anunciamos que el ganador al Juego del Año Malacitano este 2016 es:




Los Viajes de Marco Polo fue editado por primera vez a principios de 2015, pero no fue hasta finales de ese mismo año cuando lo editó Devir en castellano y pudimos disfrutar en nuestro idioma de un juego que ha creado escuela en nuestra asociación. Sin duda, si un juego ha sido más habitualmente jugado en Lex Ludi Malacitana este último año ha sido este Los Viajes de Marco Polo, que a la postre ha sido el que se ha alzado con la gloria de este Juego del Año Malacitano 2016.


No querríamos dejar pasar la ocasión de felicitar a Simone Luciani y a Daniele Tascini por el grandísimo juego que han creado, y a los integrantes de Devir que han hecho posible que este juego esté en nuestro idioma. Y por supuesto, también agradecemos a todos los compañeros de Lex Ludi Malacitana su colaboración en la elección de este juego, porque sabemos que no ha sido fácil quedarse con solo uno de los nominados de este año, y más cuando solo uno podía llevarse el premio.


Por último, y no menos importante, queríamos darle las gracias a todas las editoriales en España que cada vez apuestan más y mejor por traer juegos a nuestro idioma, y también crean juegos en español de gran calidad. ¡Muchas gracias a todas!


Nos despedimos de este premio hasta el año que viene, donde quizás podamos dividir el premio en categorías, quien sabe. ¡Suerte!


 
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Festival de Córdoba 2016


Un año más, el pasado fin de semana pudimos disfrutar del buen hacer de nuestros amigos de Jugamos Tod@s en el Festival de Internacional de Juegos de Córdoba, el evento más importante del panorama lúdico nacional, y uno de los más destacados de Europa. Este año el Festival contó con la presencia de numerosos autores como Bruno Faidutti, Roberto Fraga, Josep M. Allué, Jesús Torres, Fran Díaz, Carlos Romero, Antonio Becerra y muchos más, fuese con juegos ya en el mercado, proyectos a punto de ver la luz o prototipos aún en desarrollo.




Como siempre, se pudo disfrutar de la presencia de numerosas editoriales como Devir, Viravi, Más Que Oca, Ludonova, Zacatrus, Tranjis Games, Holocubierta o Mercurio, que estuvieron presentando y demostrando sus últimas novedades. Por destacar algunas, podemos hablar de Pandemic Iberia, Castles of Mad King Ludwig, Magnates, El Soneto, Spoilers, Mondrian, No time for Heroes o Escape the Room.




Entre los juegos más destacados del Festival, esperaremos a que la organización publique el premio del público, pero por lo que nosotros pudimos ver, Tokaido fuese los más jugados, junto a Karuba, uno de los nominados de este año al prestigioso Juego de Año en Alemania. También estuvo lleno el Stand de Viravi con su Tornado Ellie, así como las estupendas superficies de Flick'em Up que había preparado Ludonova. Escuela de pingüinos, de SD games, también se pudo ver a menudo sobre las mesas de la ludoteca.




Entre los jugones más duros tuvieron muy buena aceptación 13 Días, un juego que recuerda a Twilight Struggle, aunque con una duración mucho más ajustada, en torno a los 45 minutos. También pudimos jugar al esperadísimo Scythe, publicado en castellano por Maldito Games, y que hizo las delicias varios miembros de nuestra asociación en una partida épica. 


Personalmente tenemos que destacar Tragedy Looper, un juego de deducción y viajes en el tiempo publicado en castellano por Devir. En él, tres jugadores (los protagonistas) intentarán impedir la tragedia mientras que un cuarto jugador (la mente maestra) tratará por todos los medios que se produzca el fatal desenlace. Al comienzo de la partida, solo la mente maestra sabe lo que está ocurriendo, pero poco a poco se irá revelando información a los protagonistas, que podrán volver al principio del escenario en varias ocasiones para evitar que se vuelvan a producir los fatídicos sucesos. En resumen, un juego muy original, tenso y divertido. No obstante, al menos un jugador tiene que conocer muy bien las reglas, y las primeras partidas pueden ser algo confusas, por lo que desgraciadamente no tuvo todo el éxito que creemos que se merece.




Por último, destacar por supuesto el gran ambiente que se respiró durante todo el fin de semana, y el reencuentro con viejos conocidos como Jugando en Pareja, o amigos de otras asociaciones lúdicas como los sevillanos Queremos Jugar, los gaditanos Mueve Ficha o los granadinos Alcazaba de Juegos, además de nuevos conocidos como Piru, de La Mazmorra de Pacheco, Isra y Shei, autores de Mondrian y muchos más, conocidos en el mundillo o anónimos con los que nos sentamos a jugar en cualquier momento. Todo ello es lo que hace que este Festival sea diferente a los demás, y una cita imprescindible desde hace más de 10 años para todos los aficionados a los juegos de mesa modernos.






Gracias por compartirlo con nosotros y, como dicen en Jugamos Tod@s...


¡Nos Jugamos!

 
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Finalistas del Juego del Año Malacitano 2016


Un año más tenemos el placer de anunciaros desde Lex Ludi Malacitana los finalistas del Juego del Año Malacitano este 2016.


Como ya sabéis este premio lo entregamos desde hace varias ediciones y estamos muy orgullosos de él por transmitir el juego que nuestros socios consideran el mejor del último año, y también para premiar a dicho juego, su autor o autores, y a la editorial que apostó por él para traerlo a nuestro idioma.


Los finalistas, como en la edición anterior, se han elegido mediante un sistema de votaciones entre los socios de Lex Ludi Malacitana, donde cada uno ha elegido cinco juegos editados entre septiembre de 2015 y agosto de 2016. 



Durante los próximos días se abrirá una nueva ronda de votaciones entre dichos finalistas para dirimir quien será el ganador del premio.


Pero aquí sin más os dejamos con los finalistas son:


Los Viajes de Marco Polo



Patchwork


Código Secreto


7 Wonders: Duel


Las Mil y una Noches



Queremos destacar de los finalistas que, además de que son juegos realmente maravillosos, son de estilos muy distintos entre sí, reflejando la variedad de gustos entre los distintos socios de Lex Ludi Malacitana. 


No queremos dejar tampoco en el tintero a muchos grandes juegos que se han quedado cerca de entrar en la final, y al que los miembros de nuestra asociación también les tenemos especial cariño. Así que aquí os dejamos la lista de los Juegos Recomendados de este año:


- Skull King

- Robinson Crusoe

- Pandemic Legacy

- Mombasa

- Russian Railroads

- Mysterium

- Los Inseparables

- Zombicide: Black Plague

- Castles of Mad King Ludwig

- Quadropolis

- La Posada Sangrienta


- Star Wars: Rebellion

- Star Realms

- Celestia


Tras las votaciones de los finalistas anunciaremos el ganador de este Juego del Año Malacitano 2016.


¡Mucha suerte a todos!

 
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